Pachet Teambuilding Mountain Challenge

Mountain Challenge este un pachet de activitati montane deosebit de spectaculos datorita activitatilor in care este angrenata echipa dumneavoastra . Cu toate ca nivelul de senzatii este ridicat, acest pachet nu presupune un nivel de conditie fizica peste medie. Iar in ceea ce priveste securitatea participantilor aceasta este garantata de profesionalismul si pregatirea trainerilor (toti instructori montani cu state vechi in meserie).

Ca si locatie geografica putem derula aproape toate atelierele cuprinse in pachet in aproape orice zona montana din Romania.  Ca si locatii de casa avem zona Cheisoara din Rasnov si zona carierei din Poiana Brasov. Ambele au acces auto (turisme sau autocare)

Componenta pachetului este:

Tiroliana:

Traversarea se face pe un cablu de otel, dublu asigurat, atelierul cu rola in care fiecare participant se instaleaza a parcurge distanta din punctul de plecare pana in punctul de sosire

Rapel:

Rapel inseamna coborare controlata pe coarda asigurata pe langa un perete de stanca. Participantul trebuie sa-si controleze mai intai frica, apoi miscarile pentru a finaliza actiunea.

Se urmareste :

  • controlul sentimentelor prin evaluarea si asumarea riscurilor,
  • planificare actiune prin calcularea miscarilor,
  • luarea in calcul a factorilor externi care influenteaza actiunea (vant, teren, ploaie),

pastrarea unor valori constante (viteza de coborare).

Traversare pe corzi:
Traversarea pe corzi mobile (paralele in plan vertical sau orizontal) intre 10-40 m, la inaltimi de 3-40 m in functie de locatie si solicitari .Traversarea se face individual sau cate doi, participantii fiind asigurati cu centuri  atat de corzi cat si lateral pentru eventuale recuperari.

Plasa verticala:

Doi concurenti incearca sa urce si apoi sa coboare o plasa verticala

cu ochiuri mari fiind  asigurati permanent de personal specializat si incurajati de echipa.

Plasa orizontala:

Traversarea unei zone pe o plasa mobila, orizontala, in care fiecare participant va trebui sa gaseasca cea mai buna solutie, plasa fiind instabila, cu ochiuri relativ mari 50/50 cm.

Tava:

Mutarea din A in B , fara a atinge solul si fara a varsa apa, a unui recipient cu apa,amplasat pe o placa  sustinuta de toti membri echipei, printr-un numar corespunzator de cordeline; nu se pot folosi mainile pentru sustinerea cordelinelor si nu este permis ca mai mult de doua persoane din echipa sa nu tina tensionate legaturile.

 Şenile:

Echipele trebuie sa se sincronizeze in mers pentru a pune in miscare niste „senile” lungi cu legaturi multiple. Se pot organiza concursuri pe un circuitt care devine ingust in unele portiuni si cu unghiuri stranse.

Popice:

Recuperearea de catre un membru al fiecari echipe a unor obiente dintr-un perimetru dat. Persoana care efectueaza recuperarea este suspendat intr-un ham si este ghidat si controlat prin intermediul unui sistem de scripeti si franghii de catre colegii lui. Castiga echipa care recupereaza prima obiectele din perimetru.

traversare_corzi2 tiroliana_cheisoara Rapel-cheisoara rapel plasa orizontala3 plasa orizontala2 popice2

Activitati suplimentare:

Raul de foc-membri a doua echipe, vor trebui sa traverseze un rau fara a atinge apa,care este deosebit de toxica si periculoasa, deplasarea fiind facuta cu ajutorul unor “pietre“ ; fiecare participant are o piatra a sa,  pe care poate sta nelimitat, fara a putea sa o dea altui echipier ;  totodata este permis a folosi   “piatra“altuia dar nu mai mult de trei secunde ;respectand aceste reguli, vor trebui sa traverseze raul si atingerea malului opus trebuie facuta de toti membri echipei odata, cu recuperarea tuturor pietrelor din apa.orice incalcare a regulilor duce la intoarcerea la mal a celui in culpa si la reluarea traversarii.

Harta – Intr-un perimetru dat, fiecare echipa are ca tema sa ascunda foarte bine 10 obiecte, dupa care sa intocmeasca o harta care sa contina detaliile zonei si locul unde sunt ascunse obiectele, harta trebuind a fi cat se poate de fidela  continand toate indiciile necesare gasirii obiectelor ; dupa aceasta hartile sunt schimbate aleatoriu intre echipe, urmand a gasi obiectele ; – timpul total este compus din timpul necesar intocmirii hartii + timpul necesar gasirii obiectelor (obiectele pot constitui parti ale unui intreg care sa fie executat ulterior.)

Terenul minat -exercitiu pt 2 echipe- intr-un perimetru se afla cate 100 de mine numerotate cu culori diferite,  de la 1 la 100 pentru fiecare echipa,; in perimetru va fi desemnat cate un singur participant, care in cel mai scurt timp, la indicatiile colegilor va trebui sa “dezamorseze”minele, calcand pe ele in ordine crescatoare, de la 1 la 50, neavand voie sa atinga alte mine, in caz contrar fiind penalizati

Cub- Cate un membru al fiecarei echipe este legat la ochi si introdus intr-un perimetru dat de unde pe baza indicatiilor echipei sale trebuie sa gaseasca elementele componente ale unui cub pe care trebuie ulterior sa-l asambleze.

Bolovanul – Acest exercitiu presupune recuperarea unu bolovan dintr-un perimetru fara ca membrii echipei sa poata intra in acest perimetru. Echipele au la dispozitie pentru indeplinirea acestei misiuni o serie de ustensile de baza/simple din care trebuie sa confectioneze unelte.

Stafeta invartita -membri fiecarei echipe vor trbui sa parcurga un traseu delimitat si sa efectueze anumite operatiuni, dupa ce in prealabil se invatr de 10 ori in jurul unui jalon – proba deosebit de antrenanta si amuzanta

Avantaje:

Pentru individ:

– dezvoltarea spiritului combativ, competitiv, de invingator

– dezvoltarea gandirii tactice si strategice

– stimularea inventivitatii in gasirea solutiilor

– exersarea actiunii independente si ca parte a unei echipe

 

Pentru echipa:

– cresterea increderii in coechipieri si intarirea legaturilor (coeziunea)

– stimularea colaborarii si coordonarii in echipa

– integrarea rolurilor si misiunilor individuale in cadrul echipei si in

planul de ansamblu

– dezvoltarea gandirii si actiunilor strategice la nivelul echipei

– actiunea echipei sub imperiul urgentei si presiunea emotiilor